26 April 2026, 12:10

"Enter the Gungeon 2" bricht mit Trends – und setzt auf echte Innovation

Offenes Buch mit einer Reihe einzigartig gestalteter und farbiger Waffen, die ordentlich auf seinen Seiten angeordnet sind und auf einer Oberfläche liegen.

"Enter the Gungeon 2" bricht mit Trends – und setzt auf echte Innovation

Früher in diesem Monat feierte Enter the Gungeon sein zehntes Jubiläum. Das Spiel, das maßgeblich das moderne Action-Roguelike-Genre geprägt hat, verkaufte sich weltweit über 14 Millionen Mal. Nun arbeitet der Entwickler Dodge Roll an einem Nachfolger, der das Genre erneut aufmischen soll.

Enter the Gungeon erschien erstmals 2016 und verband rasantes Bullet-Hell-Gameplay mit Roguelike-Mechaniken. Sein Erfolg setzte Maßstäbe für ähnliche Titel und sicherte dem Spiel eine treue Fangemeinde sowie starke Verkaufszahlen über die Jahre.

Designer Dave Crooks äußerte sich inzwischen ambivalent über den aktuellen Zustand von Roguelikes. Sein Vorwurf: Viele jüngere Titel wie Vampire Survivors oder Balatro setzten zu stark auf fortschrittsbasierte Mechaniken, die wie Glücksspiel wirken. Crooks zufolge halten diese Systeme zwar Spieler bei der Stange, mangelt es ihnen aber oft an Tiefe.

Cashback bei deinen
Lieblingsrestaurants und Services

Kaufe Gutscheine und spare in deinen Lieblingsorten in deiner Nähe

LiberSave App auf Smartphones

Mit Enter the Gungeon 2 wollen Crooks und Komponist Adam Kidd Drucker (bekannt als Doseone) einen anderen Weg einschlagen. Der Nachfolger bleibt dem Kern aus Roguelike- und Bullet-Hell-Elementen treu, führt aber einen 3D-Artstyle ein – ein Bruch mit den 2D-Visuals des Originals. Das Team deutet an, dass das Spiel bewusst auf aktuelle Trends verzichten und stattdessen frische Impulse setzen könnte.

Enter the Gungeon 2 befindet sich in Entwicklung, mit Crooks und Drucker an der Spitze des Projekts. Der Nachfolger wird den Geist des ersten Teils bewahren, während er in Gameplay und Optik neue Wege geht. Fans des Originals dürfen sich auf einen Titel freuen, der die Konventionen der heutigen Roguelike-Szene herausfordert.

Quelle