Pearl Abyss enthüllt neue Pläne für DokeV – Release erst 2028
Pearl Abyss gibt lang ersehnes Update zu DokeV – dem Kreaturen-Sammel-Abenteuer in offener Spielwelt
Der südkoreanische Entwickler Pearl Abyss hat nach langer Funkstille neue Details zu DokeV bekannt gegeben, seinem Open-World-Spiel rund ums Sammeln fantastischer Wesen. Das 2019 erstmals vorgestellte Projekt hat im Laufe der Jahre einen grundlegenden Wandel durchlaufen: Aus dem ursprünglich geplanten MMORPG wurde ein Singleplayer-Erlebnis. Nun will das Unternehmen sein Kernteam darauf konzentrieren, das Spiel in den kommenden Jahren fertigzustellen.
Ursprünglich als Online-Rollenspiel mit Fokus auf das Einfangen der sogenannten Dokebi angekündigt, wurde DokeV bis 2021 zu einem Action-Adventure für Einzelspieler umgestaltet. Die Neuausrichtung bestätigte sich nach einer Präsentation auf der Gamescom – mit dem klaren Ziel, direkt mit der Pokémon-Reihe zu konkurrieren.
"Fertigstellung bis 2028" – CEO bricht Schweigen Nach Jahren ohne offizielle Äußerungen teilte Firmenchef Heo Jin-young nun mit, dass Pearl Abyss DokeV in den nächsten zwei bis drei Jahren finalisieren und verfeinern will. Ein Release peilt das Studio für etwa 2028 an. Parallel dazu verzeichnete ein anderes großes Projekt des Entwicklers, Crimson Desert, einen fulminanten Start: Über 2 Millionen verkaufte Exemplare am ersten Tag, 3 Millionen innerhalb von vier Tagen. Nun soll die Marke von 5 Millionen Verkäufen geknackt werden.
Mit der Umstellung auf ein Singleplayer-Rollenspiel positioniert Pearl Abyss DokeV als ernsthaften Konkurrenten zu Pokémon. Die erneute Fokussierung des Studios deutet darauf hin, dass die Mechaniken zum Sammeln der Kreaturen sowie das Open-World-Design weiter verfeinert werden sollen. Die Fertigstellung des Spiels wird nach weiterer Entwicklung und Testphase für 2028 erwartet.






